1.查找算法概述
查找是在大量的信息中寻找一个特定的信息元素,在计算机应用中,查找是常用的基本运算,例如编译程序中符号表的查找。本文简单概括性的介绍了常见的七种查找算法,说是七种,其实二分查找、插值查找以及斐波那契查找都可以归为一类——插值查找。插值查找和斐波那契查找是在二分查找的基础上的优化查找算法。树表查找和哈希查找会在后续的博文中进行详细介绍。
(1)查找定义
根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。
(2)查找算法分类
1)静态查找和动态查找
注:静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
2)无序查找和有序查找
无序查找:被查找数列有序无序均可;
有序查找:被查找数列必须为有序数列。
(3)查找算法分析
平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。
Pi:查找表中第i个数据元素的概率。
Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数。
2.二分查找(折半查找)
(1)二分查找说明
元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。
(2)基本思想
二分查找也称为是折半查找,属于有序查找算法。用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。
(3)复杂度分析
最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n);
注:折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。——《大话数据结构》
(4)二分查找C语言源代码
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(5)二分查找C++源代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 | /** * 算法君:一个专业的算法学习分享网站 * 算法君:专业分享--数据剖析--算法精解 * 算法君:http://www.suanfajun.com */ #include <iostream> using namespace std; int bianrySearch(int a[], int nLength, int val) { int start = 0; int end = nLength - 1; int index = -1; while(start<=end) { index = (start+ end)/2; if(a[index] == val) { return index; } else if(a[index] < val) { start = index + 1; } else { end = index -1; } } return -1; } int main() { int a[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; for(int i = 0; i < 10; i++) { cout<<a[i]<<""; } int k =bianrySearch(a,sizeof(a)/sizeof(int),10); cout<<"5在的位置为:"; cout<<k<<endl; return 0; } |